Якщо ви знаєте, звідки ця фразочка і що вона означає, то маєте бути освідомлені, що Viva La Dirt League нещодавно випустили гру за мотивами Epic NPC Men. Особисто я, як певною скромною мірою фанат їхньої творчості, був зацікавлений ще з моменту анонсу. Давно хотілося їх якось фінансово підтримати, але розціночки на їхньому Patreon мене дещо відлякнули.
Тож, придбавши гру і залипнувши в неї на кілька днів, вчора я закінчив проходження і сьогодні хотів би поділитися своїми враженнями тут з вами.
Тож, придбавши гру і залипнувши в неї на кілька днів, вчора я закінчив проходження і сьогодні хотів би поділитися своїми враженнями тут з вами.

Перша і важлива річ - гра в першу чергу розрахована на тих, хто слідкує за відео-гуморесками VLDL і обізнаний в темі їхніх жартиків і кліше. Строння людина не зрозуміє, певно, і половини усіх посилань, сенсу окремих фраз із діалогів і просто деяких моментів. Найбанальніший приклад - хто такий в біса риболов Бейлін, чим він важливий і чому його словниковий запас ще менший за такий у Елочки-людожерки.

Якщо ж ви відноситеся до тих, хто в курсі, знаєте про гру, але досі не впевнені варто чи ні, то читайте далі, сподіваюся, інформація буде корисною. Я прикладатиму скріншоти зі сторінки гри в крамниці Steam, бо своїх не наробив і загалом був занадто занурений у процес... Поїхали.

Сюжет простий і прямий, як весло у човні. НІП-риболов Бейлін повертається до рідного Медолісся зі свого чергового пішого туру по Азеріму саме в той момент, коли трапляється незрозуміле щось, що перетворює його зі звичайного НІП-а на протагоніста. А ще Стародавнє Зло повертається, щоби в черговий раз спробувати підкорити цей світ і хтось має з ним впоратися. І хто ж іще, як не новоспечений гравець?

Так як гра про риболова і риболовлю, то увесь геймплей крутиться довкола того, щоб закидувати гачок з наживкою у водяні глибини і витягувати звідти водяних жителів, які зазвичай відчайдушно супротивляються. Витягли необхідних для цілей нинішнього квесту - побігли здавати і взяли список для наступного. І так далі. Іноді треба піти і з кимось поговорити, щоби знову отримати наступний квест на "спіймай стільки-то такої-то риби". Усе. Різноманіттям завданнь гра не може похвалитися. Бо це гра про риболова і риболовлю. 10 із 10 загублених молотів Боджера, які по праву належать йому.
З локаціями так само. Їх тут усього три. Насправді більше, але переважаюча більшість з них підводні. Бо ми граємо за риболова у грі про риболовлю, ху-ха!
З локаціями так само. Їх тут усього три. Насправді більше, але переважаюча більшість з них підводні. Бо ми граємо за риболова у грі про риболовлю, ху-ха!

І якщо це все, то що ж тут в біса такого цікавого і вартого уваги? Ну, загалом, в плані відволіктися від буденщини - згодиться. Це спокійна і медитативна аркада. Музика підібрана доволі вдало і органічно, як на мене, а стилізована під піксель графіка виглядає дуже приємно. Усі локації, наземні чи підводні, намальовані з увагою до деталей і їх цікаво як мінімум один раз роздивитися.

Бойова система доволі проста і швидко опановується. Ось потрібна вам риба клюнула на гачок із наживкою і далі ви почергово атакуєте і захищаєтесь, намагаючись пробити захист один одного. Якщо перемагаєте - риба у вас в кишені, якщо ні - вона тікає назад під воду. Що глибше риба живе, то вона сильніша. Чим далі, тим частіше будуть траплятися риби, які володіють певними навичками, які ускладнюють боротьбу.
По мірі руху по сюжетним квестам - і принесенні спійманої риби в жертву місцевому доброму божеству - нас навчають заклинанням, які значно полегшують ловлю окремих глибоководних мешканців. Також нам поступово відкривається спорядження, яке дозволяє кастомізувати стиль бою - з перевагою на посилення заклять чи грубої сили, або ж збільшення здоров'я і витривалості. І це знадобиться, бо для окремих підводних мешканців потрібен свій підхід.
По мірі руху по сюжетним квестам - і принесенні спійманої риби в жертву місцевому доброму божеству - нас навчають заклинанням, які значно полегшують ловлю окремих глибоководних мешканців. Також нам поступово відкривається спорядження, яке дозволяє кастомізувати стиль бою - з перевагою на посилення заклять чи грубої сили, або ж збільшення здоров'я і витривалості. І це знадобиться, бо для окремих підводних мешканців потрібен свій підхід.

Ще є супротивники-боси, для них ігрова механіка зовсім інша, більш динамічна і з необхідністю використовувати усілякі скляночки-лікувалочки і тому подібні предмети. Але можу сказати, що загалом вони усі, включно з фінальним лиходієм, доволі прості і з окремими "звичайними" рибами у мене було набагато більше мороки.

Також, окрім риби, з-під води доведеться діставати усіляке барахло. Це як унікальні квестові предмети, так і ресурси для покращення містечка, в якому можна придбати ті самі скляночки-лікувалочки, чудернацькі капелюхи та інший скарб. Також можна надибати і витягти на світ божий корисне спорядження і користуватися ним особисто.

Здається, нічого не забув. Мій кінцевий вердикт - гра дещо нудна, але якщо вам подобається неквапний збиральницько-колекціонувальний гемплей, то 8-12 годин його при покупці вам забезпечено. Якщо ж ви просто хочете підтримати хлопців (і дівчат) із VLDL, то можна придбати і зрідка запускати, щоб відволіктися і розслабитися.